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第7章 卡牌大師?

2026-06-27 作者: 摳腳真人

  在打完IEM的全部比賽之後,【英雄聯盟之冠軍教練】就進入了長時間的維護狀態。

  在這段時間,肖璋自然是坐立不安。

  從之前的獎勵程度來看,IEM的奪冠能夠給他的金幣和經驗數額必然是海量的,肖璋期望這些獎勵能夠給他帶來質變。

  尤其是回到LPL之後,他所要麵對的對手其實變得更加強大,形勢也更加嚴峻,隻要輸掉一場原本不該輸掉的比賽,就很有可能讓他和他的隊伍滑落深淵。

  在肖璋的大力推動之下,一個相比其它隊伍而言,無比龐大的教練組即將成型,它的功能更加完善,人手更加齊備,花費,也更加浩大。

  在教練組,在WE這支隊伍中,肖璋享有絕對的權威。

  這種權威是肖璋作為教練帶領麾下的五名隊員在國外頂著輿論壓力,一場接一場,拚出來的。建立得並不容易,但它一旦坍塌起來,卻很快。

  也許一場或者兩場關鍵性比賽的失利,就會葬送掉肖璋的所有努力。

  這,就是競技。

  隻有勝者,方能為王。

  在這種情況之下,肖璋所要擔負的壓力,可想而知。

  然而,Riot是這個尿性,愛玩什麼“一代版本一代神”的把戲,幾乎每一次更新都會讓一部分專精於某一個英雄的玩家傷筋動骨,【英雄聯盟之冠軍教練】的研發團隊好像也有這種愛好。

  係統這次更新的強度,不亞於【英雄聯盟】在每個賽季季前賽中的更新幅度。

  當然,在這次維護之後。該打到肖教練賬戶的金幣都一分冇少地到賬了。係統大神都算得很精確。還整了個清單,把贏得每一場比賽的獎金、奪冠的獎金、調整隊員狀態的損耗等等條目列在上麵:

  原有金幣:272.

  擊敗T_S_M(三場),獲得金幣:80*3=240.

  IEM奪冠,獲得大賽獎金,金幣:500.

  任務獎勵,金幣:150.

  迎戰OMG(一勝一敗),獲得金幣:10+5=15.

  調整狀態損耗金幣:26+22+20+30+26=124金幣.

  餘額:1053金幣。

  肖璋看著這1000來枚金幣,雙目放光。

  這對一向在係統中節衣縮食、能不花就不花的肖教練來說。絕逼算是一筆巨款了。

  跟中了五百萬似的!

  要不是等級不夠,總共三十個符文槽還冇有完全解鎖的話,這1000來枚金幣都差不多可以配一整套最便宜的符文插上了。

  然而。

  在更新之後,肖教練發現係統變動得有點大,搞得他都有些不會玩了。

  “難道這玩意也換了總設計師?”

  首先,從外觀上,【英雄聯盟之冠軍教練】的UI(界麵設計)做了大幅度的優化,整體的設計線條變得更加簡練,又移去了大部分繁複無用的設計,某些地方還加上了一些金屬光澤。起到了畫龍點睛的效果。

  給人看上去的感覺,就是充滿了未來感。

  這種感覺。就像是在大約十年前——也就是2006年,Nokia.N73成為公認的“街機”的那個時代,從家門口的那個街角突然竄出來一個人,塞給你一部IPhone.6S似的。

  一眼看上去,就不像是這個時代會出現的東西。

  還有,【英雄聯盟之冠軍教練】還給自己更新之後的這個版本起了個冇什麼新意的名字,叫什麼“卡牌大師”。

  原本,選手在係統中的形象都是用仿真的3D人偶來展現的,栩栩如生,偶爾還會做一些他們標誌性的動作,比如微笑,就常常麵癱著衝肖璋比個剪刀手什麼的。

  肖璋反正很喜歡。

  但在這次更新過後,反而更新瞎了。

  所有的選手形象都被移到了卡牌之上,也就是說,微笑、草莓、兮夜、柯南、Spirit、Aluka、Ninja、Mystic,八位選手化作了八張卡牌,進入了肖教練的“牌庫”之中。

  原有的教練聲望係統,之前的八種聲望變成了七種,按照友好度從低到高,分彆是:【仇恨】、【敵對】、【冷淡】、【陌生】、【友善】、【尊敬】、【崇拜】。

  在代表每一位隊員的卡牌上,它們的主色調由肖璋跟每一位隊員的友好度多少來決定。

  【仇恨】,血紅色!

  【敵對】,黑色。

  【冷淡】,灰色。

  【陌生】,白色。

  【友善】,藍色。

  【尊敬】,紫色。

  【崇拜】,金色!

  由於刪去了原有的【崇敬】聲望,微笑、草莓等人同肖璋的友好度也因為具體的數值不同而有所改變,有些,比如微笑和草莓,就升到了【崇拜】這一檔,有些則退回了【尊敬】。

  微笑倒還好,同草莓的友好度能升到【崇拜】,這倒是肖璋所冇想到的。

  但想想草莓的性格,肖璋也就不較真了,反正高總比低好吧。

  而且在同一檔次的友好度之下,顏色還各有不同,這應該體現了具體的友好度數值。

  比如同樣是【崇拜】的微笑和草莓,代表草莓的卡牌是淺淺的金色,而微笑的,就要比他深上一些了。

  如今,在肖教練的牌庫之中。

  有兩張代表【崇拜】的金卡——微笑和草莓。

  四張代表【尊敬】的紫卡——Spirit、兮夜、Ninja、柯南。

  以及兩張代表著【友善】的藍卡——Aluka和Mystic。

  在這次更新之後,最讓肖璋無法接受的就是,原本的天賦和符文係統是“一套拖全隊”。也就是說隻要配上一整套的符文和天賦。就可以對整支隊伍都有效果了。

  而現在呢。卻不再共用了。

  現在點天賦也不能偷懶了,每一位隊員都有一套獨立的天賦體係。

  肖璋需要給每一位隊員去點各自需要的,這還好說,勉強算是個不大不小的福利。

  但在符文部分的改動可就要了肖教練的親命了。

  如今,一塊符文隻能對一名選手生效了,花費也就跟著水漲船高,提高了五倍,這還是保守估計。如果要玩些特定的戰術、需要配一些特殊類型的符文的話。花費就更大了。

  就憑肖教練手上那一千多金幣,夠什麼用的?!

  雪上加霜的是,在回到國內之後,肖璋發現,係統根本不看隊伍實力強弱來決定比賽的獎勵,它隻看比賽等級的!

  IEM是國際賽事,所以在小組賽中,勝一場,得20金幣,敗一場。得10金幣。

  LPL雖說參賽隊伍更強,但這也隻是中國國內的賽事。同IEM還差著一個檔次呢。接下來的保級賽,即使對於WE再重要,可對於肖璋來說,就算贏下了一場,也就隻不過能賺到10枚金幣罷了。

  獎勵,隻有IEM時的一半。

  而肖璋打一場比賽用來調整隊員狀態的成本是多少?

  大約是20金幣上下。

  肖璋已經習慣花這20金幣的成本去打比賽了,他的隊員們其實也已經習慣了,最近草莓還在私下裡跟肖璋抱怨過,說他覺得自己一到比賽的時候就活力無限,好像年輕了幾歲似的,可自己打單排、打訓練賽的時候,就萎了。

  這話微笑也聽到了,還在旁邊附和著,說自己也有這個感覺。

  這讓肖教練怎麼答?!

  難道為了“毀屍滅跡”,還得蛋疼地在訓練賽時也調調隊員狀態?

  純粹找死呢這!

  更絕的是,在這次更新之後,係統竟然開始收稅了,慘無人道地加入了一個類似城管“管理費”的東西,費用還不低,每打一場比賽,就要扣除肖璋8枚金幣。

  這就意味著,即使肖璋不使用係統調整隊員狀態部分的功能,刨去那20來枚金幣不談,在接下來的比賽中,隻要打輸了,那就得虧金幣。

  虧得是不多。

  可這樣一場一場耗下去,就算大象也得被螞蟻得咬死啊!

  這樣想來,如果WE在這個賽季無法進入季後賽,甚至更慘一些,如果真的降級到LSPL去掌控雷電的話,那肖教練的小命十有八_九就得交待在這兒了。

  壓力山大啊!

  這哪裡是什麼係統,簡直就是一群追在肖教練屁股後麵猛咬的餓狼啊!

  對於肖璋來說,這次更新之後,係統帶給他的唯一好消息,也許就是IEM奪冠賜予他的海量經驗,讓他躥升到了8級。

  “叮咚”

  “恭喜,您的教練等級升到了8級(入門級)!”

  “恭喜,您獲得了新的符文槽!”

  “恭喜,您獲得了新的天賦點數!”

  “恭喜,您解鎖了新的模塊!!!”

  看到這個,肖璋眼前一亮。

  漂亮,又是新的模塊!

  不容易啊,係統總算是給了條活路了!

  PS:過渡章節,寫起來又很艱難,但必不可少。

  這是今天第一更,容摳腳去用冷水洗把臉,繼續碼。另外,冰天雪地,赤_裸_裸滿地打滾求訂閱啊,各位親們!實在是不給力啊啊啊啊!淚奔!

  開頭這幾章,尤其是首訂,對於作者來說非常重要了,決定了日後的推薦,希望大家能在百忙之中撥冗,來起點訂閱一下,拜謝!(未完待續。。)

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